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放逐之城v4.5哪个图资源多些

放逐之城大型储存仓建筑贮存量最多。 1、交易站多分配工人,能增加搬运效率。另外,如果你有些物资储量很少,或者储存地离交易站很远的话,工人很可能偷懒; 2、交易站的物资储量有限,也就比仓库多一点,9999已经很多了。

里面有好多城市的商人,资源也不一样。看准下订单的城市下次就会带来

把要运走的动物的数量在贸易战中设成0,工人就会把他运到仓库,你建好牧场后就可以选择在这片牧场中养这种动物了。

叁个农夫在收割15*15的田时会做多余的折返。他们一次可以收两格作物,所以把农田东西向的宽度缩小可以让农夫少走更多的路。跟果园不一样,把农夫们拆开来各别收割会比所有人挤在一块大田有效率。 收割时的移动距离:(不含去仓库) 4*15:单人15...

困难开局首先要建造两个采集小屋。这样保证不至于有人饿死,其他就都差不多了。其实困难就是开局资源少点。难度没增加。

这个游戏修改了 基本就没有玩的意思了 。。。 初期丛林3件套 吃的够了 1铁匠1裁缝 穿用够了 1伐木 取暖够了 中期发展 农牧 偏远发展采集猎 吃喝富裕了盖房子发展人口 石头铁满地图都是 后期玩贸易缺啥买啥 老版人口1000地图也就满了 。。。 5.5 ...

这是打mod啊,有个傻瓜整合版本里有很多mod不用自己去打

这是一个自制的地图流程。 地图信息与国家状态 为了高效率砍柴而建造的一号伐木基地,想尽量做到完全对称,但占地太大,难免有一两点凸起,只好巧妙的避开。 之后为了进一步提高效率,开发了第二伐木基地,将房屋完全分布其中,以获取更多料堆区...

民间自己弄的mod整合版。官方的就是没cc前缀那些内容

1、开局 铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!! 2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率 3、第三年5个小屋必须有。 4、学校千万不要建,浪费人才。 5、3、4分钟存档一次,以便不死。

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